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动手写一个命令模式(Java版)

发布时间:2023-02-09 13:10:09 所属栏目:云计算 来源:
导读:  命令模式的定义与特点

  命令(Command)模式的定义如下:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调
  命令模式的定义与特点
 
  命令(Command)模式的定义如下:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。
 
  优点通过引入中间件(抽象接口)降低系统的耦合度。扩展性良好,增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,且满足“开闭原则”。可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令。方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复。可以在现有命令的基础上,增加额外功能。比如日志记录,结合装饰器模式会更加灵活。缺点可能产生大量具体的命令类。因为每一个具体操作都需要设计一个具体命令类云计算架构方案,这会增加系统的复杂性。命令模式的结果其实就是接收方的执行结果,但是为了以命令的形式进行架构、解耦请求与实现,引入了额外类型结构(引入了请求方与抽象命令接口),增加了理解上的困难。不过这也是设计模式的通病,抽象必然会额外增加类的数量,代码抽离肯定比代码聚合更加难理解。命令模式的结构与实现
 
  可以将系统中的相关操作抽象成命令,使调用者与实现者相关分离,其结构如下。
 
  1. 模式的结构抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。具体命令类(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。命令模式的应用场景
 
  当系统的某项操作具备命令语义,且命令实现不稳定(变化)时,可以通过命令模式解耦请求与实现。使用抽象命令接口使请求方的代码架构稳定,封装接收方具体命令的实现细节。接收方与抽象命令呈现弱耦合(内部方法无需一致),具备良好的扩展性。
 
  命令模式通常适用于以下场景。
 
  请求调用者需要与请求接收者解耦时,命令模式可以使调用者和接收者不直接交互。系统随机请求命令或经常增加、删除命令时,命令模式可以方便地实现这些功能。当系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令来实现该功能。当系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作时,可以将命令对象存储起来,采用备忘录模式来实现。示例:
 
  /**
   * @describe
   * 作用一:聚合命令类
   * 作用二:发起命令
   * @author 79197
   */
  public class Caller {
  
   private CommandInterface commandObj;
  
   public Caller(CommandInterface commandObj1) {
   this.commandObj=commandObj1;
   }
   public void call() {
   System.out.println("调用者-发起命令.................");
   commandObj.execute();
      }
  
  }
  /**
   * @Describe
   * 作用一:执行命令
   * @author 79197
   */
  public interface CommandInterface {
   public void execute();
  }
  public class CommandImplement implements CommandInterface{
   private InitialOrder obj;
  
   public CommandImplement() {
   obj=new InitialOrder();
   }
   @Override
   public void execute() {
   obj.request();
   }
  
  }
  /**
   * @describe 被调用者
   * @author 79197
   *
   */
  public class InitialOrder {
  
   public void request() {
   System.out.println("被调用者接收命令,并执行.............");
   }
  
  }
  测试类
 
  public class CommandTest {
   public static void main(String[] args) {
  
   CommandInterface obj=new CommandImplement();
   Caller obj2=new Caller(obj);
  
   obj2.call();
  
  
   }
  }
 

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